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プロムナード ~少年ニモとルルの夢の世界~ 攻略 砂浜の散歩

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攻略チャート/入手可能アイテム

1. ギアの欠片

マスト~中央デッキ

【 マストの上で 】

ギアの欠片は「マストの天辺」にある。天辺までは 「大砲の弾や敵」を持って 「2段ジャンプ」で上ります。弾の着弾点は「地面の跡」で確認できるので、その手前から掴むと安全だ!(場所によってはできない)

【 おこったバズーカニ 】

船の底にいる「バズーカニ」を倒すと入手できる。バズーカニの「ライフは3」だが、画面から外すと「回復してしまう」ので注意! バズーカニを外さず、敵を掴んで倒すことも一応可能だ!(倒し方は下記を参照)

💀 バズーカニの倒し方

【 正当な方法で倒す場合 】

トゲトゲの「ウニは持てない」ので注意!殻に閉じこもった後、ウニと弾が交互に飛んで来るので掴み、第3段階では 「弾の後にウニ」が飛んで来るので、顔を出したのを確認した後に「投げ付ける」のが確実だ!

【 不当な方法で倒す場合 】

敵を斜め左下から掴み、それを投げ付ける方法。ボスの攻撃を避ける必要がなくなるのがメリットだが、画面から敵が外れると 「回復してしまう」のが難点。逆に言えば、ハサミの一部だけで映っていれば大丈夫。

船室~後部デッキ

【 船の中 】

船内には「船上と船底」の2ヶ所から入れるが、ギアの欠片があるのは船底の方。ウニは持てないので、下の通路は窪みで「ジャンプ」し、上の通路では「しゃがみ」で避けながら進もう!(ハンモックは回復用

ノートのページを入手!

船の「鍛冶ハンドルの上」をヒラヒラと舞っており、初期設定では「△ボタン」で開けるノートに「ページが追加」されていく。主に「ギアの欠片のヒントと入手状況」が見られるので、見つけたら拾っておこう!

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2. ギアの欠片(左方面)

左方面は「オムニフック」の入手後が前提だが、大砲の弾などで簡単に上ることができ、一部入手が難しくなる「ギアの欠片」もあるが、現段階でもコンプリートは可能だ! これは、トロフィー「オムニフックなんていらない!」をケアしたもので、オムニフック入手前に「ギアの欠片26個」が条件となっている。

砂浜の集落

【 村の下 】

赤いバケツのトンネルを抜けた先が村。一番低い地点にあるが、泳ぐことができないので、写真のように「浮かばせたタル」を足場に渡ろう!

【 村の上 】

村の一番高い地点にあるが、ここに上るには下から 「タル」を2個運んでくる必要がある。タルの上で「真上に2段ジャンプ」すれば届くぞ!

灯台

【 デートにちこく 】

灯台の前に 「大砲の弾」に邪魔をされて進めない「カタツムリ」をサポートし、彼女の元まで導けば入手できる。やることは 「大砲の弾」を掴んで捨てるだけ。下の段に下りられたら、あとは到着を見守るだけだ!

【 キャノンチャレンジ 】

灯台から 「裏側」に行くと挑戦できる。タイムアタックを合わせ「ギアの欠片2つ」を入手可能だ! 最後は「2段ジャンプ」1回だけでは届かない。空中で「大砲の弾」を掴んで「2度の2段ジャンプ」で上ろう!

💰 お宝を見つけよう!(お宝さがし)

お宝のヒントはココ!

ヒントは右方面、船の「後部デッキから入れる船室」にある。

お宝を掘り出そう!

お宝は灯台の左下。奥深くに埋まっているので近づいて掘り出そう!

砂浜の西端

【 海のパズル 】

パズルピースは「村の釣り人の釣り針」に掛かっており、はめ込む場所は砂浜の西端。背景が動くことにより、ピースの形が現れる。はめ込み方は前回と同じく、絵柄が合うように立つと自動的にはまってくれる。

【 3.2.1. GO!】

砂浜の西端にいるペンギン(ダシュトン)の前がスタート地点。2度の勝負に勝つと「ギアの欠片2つ」を入手できるが、2度目は本気。移動中は基本的に「転がり」必須、最後は「ショートカット」を決めよう!

📕 シークレットアイテム

公開までしばらくお待ちくださいm(_ _)m

📘 トロフィーデータ

【 確認だけだから...】

バズーカニを倒した後に「敵」をぶつけると獲得。倒した後は、エリアから出ない限り復活はしないので、ボスが画面から外れても問題ない。

【 ええと...どうやて電源を入れるんだ? 】

獲得条件は「オムニフックを手に入れる前に」宇宙船に乗ること。写真のように「タル」を積み「左上の敵」を掴もう!(手順は下記を参照)

🐙 灯台タルを乗せる手順

手順1:タルを屋根に乗せる

村の一番高い屋根に 「タル」を運びます。屋根の下に1個置き、その上から真上に 「タル」を投げれば屋根に乗るので、この作業を繰り返して4個屋根に乗せます。(タルが邪魔になるなら「手順2」を随時進める)

手順2:タルを灯台に投げる

屋根の左端に 「タルを1個」置き、その上から「灯台の足場」に乗るように投げていきます。この時 「空中からでないと届かない」ことと「敵に当たると落ちてしまう」ので、難しいが根気良く繰り返すしかない。

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