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グラップルドッグ 攻略 6-2:きかいの試練

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攻略チャート/入手可能アイテム

1. チェックポイント1まで

青大砲で移動後、少し戻って「隠し通路」の「パープルジェム1」を忘れず入手。この先から敵が大量に出現し「ゴリ押し」になりやすい。倒せない敵が厄介だが、鉄球の隙間で立ち止まりながら少しずつ進もう!

2体の「銃を持つ敵」は、これまでどおり「下に誘導」して上に逃げるのが基本だが、通路が狭く誘導が少し難しい。ロープを縮めても被弾しそうな場合は、ジャンプして「天井に頭をぶつける」ことで避けよう!

2. チェックポイント2まで

パープルジェムのかけらを集めながら上っていく縦スクロール。1~2枚目は「左上と右下」から、3~4枚目は「右下と左下」から入手が安定。5~7枚目は、カベキックで「ぐるぐると回る」ように集めよう!

8~9枚目も難しく、方向キーは飛びたい方向に押しっ放し、発射のタイミングは「火の玉の発射と同時」が目安。8枚目(右側)は少し遅れても問題ないが、9枚目(左側)は「ほぼ同時の発射」が必須となる。

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3. チェックポイント3まで

ロープの伸縮で「火の玉」を回避しながら上り、ポイントは上昇を終える前に揺さぶっておくこと。下降を始めてからでは遅く、勢い・高さが足りずに落下した場合、火の玉に接触するリスクが高くなってしまう。

回転する「ターゲット」を上るエリア。 上のターゲットに移動後、丸ノコへの接触は「ロープを伸ばす」「もう一方のターゲットに移る」ことで避けられるが、いずれの方法も行動が遅いと接触は避けられない。

4. チェックポイント4まで

ここから再び敵が大量に出現し「ゴリ押し」になりやすい。階段になっているこの場所は「ダッシュ状態」を維持しながら待機し、鉄球が引いたタイミングで上り始め。敵を連続で踏みながら一気に駆け上がろう!

敵の配置を見て、次にどう行動すれば安全かを考えるのがポイント。この場面では、右の敵2体を先に倒そうとすれば、左から飛んでくる「火の玉」が邪魔になるのは明確。先に「火を吐く敵」を倒すのが正解だ!

5. ステージクリアまで

火の玉の間を進むエリアは、一番に「叩き付け」による速度調整が大事。速ければ待機として、遅ければ速度リセットとして。

無傷での突破は上級者でも難しい。銃弾の間を突き進み、フルーツの回収は後。次の弾を撃たれる前に素早く倒してしまおう!

コンベヤー以降も「フルーツの回収」は後回し。とにかく「銃弾+火の玉」デスコンボを防ぐのが最優先。(超上級者向け)

🤮 激ムズ!引き返しテクニック!

高難易度テクニック1

パープルジェム5の回収も意外と難しい。中央より「少し左寄り」にぶら下がり、ロープの「長さは最長」で、大きく揺さぶって回収します。

高難易度テクニック2

コンベヤーで「無視したフルーツの回収」のため引き返し。火の玉とのタイミングがギリギリなので、こちらも「上級者向け」のテクニック!

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📕 アイテムデータ

フルーツの数は「チェックポイント(CP)」までに入手できる数を示し、ゴール時に合計「250個」でコンプリート! 下表で示す「パープルジェム」「ボーナスコイン」の入手場所は簡易的なもの、詳細は上記「攻略チャート」を参照下さい。(入手難易度が低い、または必ず入手できるものは未解説の場合あり)

📖 フルーツ

【 チェックポイント1 】【 チェックポイント2 】【 チェックポイント3 】【 チェックポイント4 】【 ゴール地点 】
🍑44個🍑33個🍑56個🍑52個🍑65個
← スクロールできます →

📖 パープルジェム

【 場 所 】【 詳 細 / 解 説 】
【 START ~ CP1間 】【 パープルジェム1 】
 青大砲で移動後、少し戻った所の縦長の隠し通路。
【 CP1 ~ CP2間 】【 パープルジェム2 】
 9枚の「パープルジェムのかけら」を集める。
【 CP2 ~ CP3間 】【 パープルジェム3 】
 3枚 ✕ 3列の「丸ノコ」がある場所の左の壁沿い。
【 CP3 ~ CP4間 】【 パープルジェム4 】
 緑のゲート通過後、青のターゲットから引き返すと上れる足場の上。
【 CP4 ~ GOAL間 】【 パープルジェム5 】
 ゴール直前の「横長の青壁」の右。
【 ゴール時 】【 パープルジェム6・7 】
 フルーツ「110個」「220個」の報酬。
← スクロールできます →

⏱ タイムトライアル

【 銅メダル 】【 銀メダル 】【 金メダル 】
🤮 4分20秒以内🤧 4分00秒以内🤗 3分40秒以内
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タイムアタック最難関ステージの1つ。 ダッシュ状態の維持・スイング加速は当然、 イバラへの落下・縦スクロールの高所からの落下・レール移動時の無駄な上昇と下降は全て命取り。 緑・黒のスイッチを押す場面では、片側のスイッチを押した後、急いで反対側に渡ることで(カベキック+ターゲットにグラップリング)、丸ノコには当たってしまうが、おおよそ「10秒」短縮できる。このように「ゴリ押しで突っ切る」必要もあるが、このステージの構造上「回復用のホネ(大)」を毎回取れないので、短縮のためのダメージ=許容、ミスによるダメージは許されない。回復は敵からのドロップがあれば、運が良かったレベル🤮

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著作権者様

Copyright Medallion Games, Licensed by Super Rare Games
Published in Asia by H2 Interactive Co., Ltd.

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