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スーパーマリオブラザーズ ワンダー 攻略 歌って踊って パックンマーチ

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攻略チャート/入手可能アイテム

1. 中間ポイントまで

土管から飛び出し、走りながら襲って来る 「ランランパックン」への対処として、ゾウマリオなら遠距離から攻撃できる 「ファイアマリオ」への変更を推奨。土管から出た後は、再出現しないので安心して進もう!

赤い土管に入ると行ける「コースの奥側」では、1枚目の「10フラワーコイン」を入手できる。奥側にコインを確認できることと、手前と奥の土管の色が1ヶ所だけ赤くなっているのがヒントになっているのだ!

2. コースクリアまで

ワンダー変化させた場合

パックンマーチという音楽が流れ、土管から現れる「パックン」が歌いながら行進を始め、強制スクロールとなる。土管から一番近い土管に移動するので、ちびマリオの場合は、移動ルートにいないようにしよう!

3枚目の「10フラワーコイン」は天井にあるが、傍に天井を歩く「パックン」もいるので無理して取る必要はない。終了地点の「ワンダーシード」を取り、行進(スクロール)を終了させてから戻るのが無難だ!

🤔 隠しゴールを見つけよう!

ワンダー変化の最後に現れる土管の上に、手前の「木琴ブロック」からジャンプして上り、そのまま左に進み赤い土管からコースの手前側へ。

コースの手前側に移動後、右に進んで緑の土管に入る「隠しゴール」に繋がるが、土管より右の「透明ブロック」に「1UPキノコ」がある。

😎 ゴールポールのてっぺんを狙おう!

ゴールポールとの距離が少し遠いが、ダッシュジャンプに加え、木琴ブロックの「ジャンプ力」を利用すれば、ゴールポールのてっぺんに届く。

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📕 アイテムデータ

下表で示す「10フラワーコイン」「ワンダーシード」の入手場所は簡易的なもので、中間ポイントを基準として前か後ろ、いずれで入手できるかもここで確認できます。詳細は上記「攻略チャート」を参照下さい。(入手難易度が低い、または必ず入手できるものは未解説の場合がありますので、予めご了承下さい)

📖 10フラワーコイン

【 場 所 】【 詳 細 / 解 説 】
【 中間ポイント前 】【 10フラワーコイン1 】
 赤い土管に入ると行けるコースの奥側。
【 中間ポイント前 】【 10フラワーコイン2 】
 中間ポイント直前の音符ブロックの上。
【 中間ポイント後 】【 10フラワーコイン3 】
 天井に「ランランパックン」が現れるポイント。
← スクロールできます →

📖 ワンダーシード

【 場 所 】【 詳 細 / 解 説 】
【 中間ポイント後 】【 ワンダーシード1 】
 ワンダー変化の終了地点。
【 中間ポイント後 】【 ワンダーシード2 】
 キノピオ救出のお礼。(コースクリア)
【 中間ポイント後 】【 ワンダーシード3 】
 キノピオ救出のお礼。(隠しゴールからコースクリア)
← スクロールできます →
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